macOS
Lulucat Flow
Materiál, s ktorým môže pracovať človek alebo agent
Lulucat Flow nahráva súčasne displeje, kamery, mikrofóny a systémový zvuk a každý zdroj zapisuje do vlastného súboru. Výsledkom nie je video, ale zložka materiálu: každá stopa zvlášť, manifest opisujúci, čo sa nahralo, a názvy súborov vytvorené podľa stanovenej konvencie. Čoraz väčšiu časť následnej práce vykonáva namiesto človeka softvér — skript, dávková úloha alebo kódovací agent, ktorý má dve hodiny záznamu zostrihať do pozerateľnej podoby. Nič z toho nedokáže spätne oddeliť súbor zlúčený pri nahrávaní, preto Flow nič nezlučuje.

Čo nahráva
Súčasne môžu bežať štyri druhy zdrojov a od každého druhu ľubovoľný počet.
Displeje
Každý pripojený displej sa nahráva cez ScreenCaptureKit so snímkovou frekvenciou až 60 snímok za sekundu. Pri každom displeji rozhodujete, či sa nahráva v rozlíšení Retina, alebo v polovičnej veľkosti, a či sa v obraze objaví ukazovateľ. Dva displeje dajú dva súbory, takže prezentácia na jednej obrazovke a poznámky na druhej zostanú pri strihu oddelené.
Kamery
Vstavané kamery, USB kamery aj Continuity Camera sa berú rovnako. Každá kamera nahráva v najlepšom formáte, ktorý hlási, a drží si vlastnú snímkovú frekvenciu, čo znamená, že webkamera so 60 snímkami za sekundu sa kvôli inej s 30 snímkami nespomaľuje. Kamery, ktoré sú zapnuté, ale nie sú pripravené, sa ohlásia pred začiatkom nahrávania, nie až po ňom.
Mikrofóny
Každý mikrofón a každý vstup zvukového rozhrania sa dá nahrať ako samostatná stopa, vo vzorkovacej frekvencii a dátovom toku, ktoré si zvolíte, alebo ako Apple Lossless. Dvaja ľudia na dvoch mikrofónoch zostanú na dvoch stopách, takže jeden hlas sa dá vyrovnať alebo zbaviť šumu bez toho, aby ste siahli na druhý.
Systémový zvuk
Zvuk, ktorý váš Mac prehráva, sa nahráva ako vlastná stopa cez process tap v Core Audio. Môžete zachytiť všetko, čo počítač prehráva, alebo vymenovať aplikácie, ktorých zvuk chcete, a zvyšok vynechať, čím sa do nahrávky nedostanú zvuky upozornení ani hudba na pozadí.

Čo po nahrávaní zostane
Každé nahrávanie sa stane zložkou pomenovanou podľa okamihu, keď ste spustili nahrávanie, a každý zdroj vnútri sa stane súborom pomenovaným podľa zdroja. Nič sa neskladá dokopy a nič sa nemixuje, takže sa súbory otvoria priamo vo Final Cut Pro, DaVinci Resolve, Premiere Pro alebo v čomkoľvek inom, čo číta QuickTime a AAC.
Zvyšok opisujú dva súbory. project.json uvádza každú stopu spolu s jej rozlíšením, snímkovou frekvenciou a kodekom — rovnaké informácie by inak strihový skript musel zisťovať skúmaním jednotlivých súborov. AGENTS.md zrozumiteľne vysvetľuje, ako je zložka usporiadaná a ako sú zostavené názvy, takže kódovací agent, ktorý dostane cestu, alebo človek, ktorý zložku otvorí o pol roka, môže začať bez ďalšieho vysvetľovania. Názvy neobsahujú medzery ani nič, čo by shell potreboval v úvodzovkách, preto vzor ako *.WA.mov stačí na výber všetkých videí so zvukovou stopou.

Pozastavenie a pokračovanie
Pozastavenie zatvorí otvorené súbory a nechá náhľady bežať, takže je nahrávka bezpečne na disku, aj keby Mac o minútu neskôr stratil napájanie. Pokračovanie začne novú sadu súborov vnútri toho istého projektu. Súbory v tej istej zložke zdieľajú aj časovú os: vložené do strihového programu padnú na paralelné stopy bez posunu, ktorý by sa musel opravovať.
Počas nahrávania
Konzola dáva každému zdroju vlastný panel. Displeje a kamery ukazujú živý obraz, mikrofóny a systémový zvuk ubiehajúcu krivku s údajom v decibeloch, čo je spôsob, ako si mŕtvy mikrofón všimnete v prvých desiatich sekundách, a nie až pri strihu. Každý panel hlási svoje rozlíšenie, snímkovú frekvenciu, kodek, veľkosť súboru a rýchlosť zápisu a päta sleduje voľné miesto na disku a to, koľko času nahrávania ešte zostáva pri súčasnom dátovom toku.
Nastavenia, ktoré menia výsledok
Rozlíšenie a snímková frekvencia sa nastavujú pre každý displej zvlášť a ukazovateľ sa dá zahrnúť alebo vynechať. Video sa zapisuje ako H.264 pre najširšiu kompatibilitu alebo ako HEVC pre menšie súbory. Obraz kamery sa dá zrkadliť, zvuk sa dá nahrať vo vzorkovacej frekvencii a dátovom toku AAC, ktoré vám vyhovujú, alebo ako Apple Lossless, a výstupná zložka môže byť kdekoľvek, kam máte právo zapisovať. Každé nastavenie platí pre nasledujúce nahrávanie, takže sa pod už bežiacou reláciou nič nemení.
Zostáva na vašom Macu
Flow nič neodosiela, po skončení nahrávania nič neprevádza a nemá účet, do ktorého by bolo treba sa prihlasovať. Súbory sú hotové vo chvíli, keď stlačíte stop, čo tiež znamená, že nahrávka nikdy nečaká na exportný rad ani na server, kým ju budete môcť použiť.

Zadarmo a platene
Bezplatná verzia
K dispozícii je každý zdroj a každé nastavenie. Bezplatné nahrávanie sa zastaví po piatich minútach a všetko, čo sa dovtedy nahralo, sa uloží.
Jednorazový nákup
Zrušenie časového limitu je jediný nákup, ktorý platí na každom Macu prihlásenom do vášho Apple Account. Nie je tu žiadne predplatné a nie je čo obnovovať.
Cena sa líši podľa regiónu; App Store ukazuje tú, ktorá platí pre vás.
Zaplatenie mení časový limit a nič iné. Zadarmo aj platene zapisuje každý zdroj vlastný súbor, žiadna nahrávka nemá vodoznak a žiadna kvalita sa nezadržiava.