macOS
Lulucat Flow
ज्यावर व्यक्ती किंवा एजंट काम करू शकतात असे फुटेज
Lulucat Flow डिस्प्ले, कॅमेरे, मायक्रोफोन आणि सिस्टम साउंड एकाच वेळी रेकॉर्ड करते आणि प्रत्येक स्रोत त्याच्या स्वतंत्र फाइलमध्ये लिहिते. रेकॉर्डिंगनंतर व्हिडिओ नव्हे, तर सामग्रीचे एक फोल्डर तयार होते: प्रत्येक ट्रॅक स्वतंत्र, काय रेकॉर्ड झाले याचे वर्णन करणारे मॅनिफेस्ट आणि ठरवलेल्या पद्धतीनुसार बनवलेली फाइलची नावे. पुढचे अधिकाधिक काम आता हाताने नव्हे तर सॉफ्टवेअरद्वारे केले जाते — एखादी स्क्रिप्ट, बॅच जॉब किंवा दोन तासांचे रेकॉर्डिंग कापून पाहण्यायोग्य बनवण्यास सांगितलेला कोडिंग एजंट. रेकॉर्डिंग करताना एका फाइलमध्ये मिसळलेली गोष्ट यांपैकी कोणालाही नंतर वेगळी करता येत नाही, म्हणून Flow काहीही एकत्र मिसळत नाही.

हे काय रेकॉर्ड करते
चार प्रकारचे स्रोत एकाच वेळी चालू शकतात, आणि प्रत्येक प्रकारचे कितीही.
डिस्प्ले
जोडलेला प्रत्येक डिस्प्ले ScreenCaptureKit मार्गे प्रति सेकंद 60 फ्रेमपर्यंत रेकॉर्ड होतो. प्रत्येक डिस्प्लेसाठी तुम्ही ठरवता की रेकॉर्डिंग Retina रिझोल्यूशनमध्ये करायचे की अर्ध्या आकारात, आणि चित्रात पॉइंटर दिसावा की नाही. दोन डिस्प्लेमधून दोन फाइल तयार होतात, म्हणून एका पडद्यावरचे सादरीकरण आणि दुसऱ्यावरची टिपणे संपादनात वेगवेगळीच राहतात.
कॅमेरे
अंगभूत कॅमेरे, USB कॅमेरे आणि Continuity Camera — तिन्हींना एकसारखेच वागवले जाते. प्रत्येक कॅमेरा तो सांगतो त्या सर्वोच्च फॉर्मॅटमध्ये रेकॉर्ड करतो आणि स्वतःचा फ्रेम रेट राखतो, म्हणजे 60 fps चा वेबकॅम 30 fps च्या कॅमेऱ्याशी जुळवण्यासाठी मंद केला जात नाही. चालू असूनही तयार नसलेल्या कॅमेऱ्यांची माहिती रेकॉर्डिंग सुरू होण्याआधीच मिळते, नंतर लक्षात येत नाही.
मायक्रोफोन
प्रत्येक मायक्रोफोन आणि ऑडिओ इंटरफेसवरील प्रत्येक इनपुट स्वतंत्र ट्रॅक म्हणून रेकॉर्ड करता येतो — तुम्ही निवडलेल्या सॅम्पल रेट आणि बिटरेटवर, किंवा Apple Lossless म्हणून. दोन मायक्रोफोनवर बोलणारी दोन माणसे दोन ट्रॅकवरच राहतात, म्हणून एका आवाजाची पातळी जुळवणे किंवा त्यातला गोंगाट कमी करणे दुसऱ्याला स्पर्श न करता होते.
सिस्टम साउंड
तुमचा Mac जो आवाज वाजवतो तो Core Audio प्रोसेस टॅपमार्गे स्वतःच्या स्वतंत्र ट्रॅकमध्ये रेकॉर्ड होतो. मशीन जे काही वाजवते ते सर्व तुम्ही टिपू शकता, किंवा ज्या ॲप्सचा आवाज हवा त्यांची नावे सांगून बाकीचे वगळू शकता, ज्यामुळे सूचनांचे टोन आणि पार्श्वभूमीचे संगीत रेकॉर्डिंगबाहेर राहतात.

रेकॉर्डिंगनंतर काय उरते
प्रत्येक रेकॉर्डिंग एक फोल्डर बनते, ज्याचे नाव तुम्ही रेकॉर्ड दाबले त्या क्षणावरून ठेवले जाते, आणि त्याच्या आत प्रत्येक स्रोत एक फाइल बनतो, ज्याचे नाव त्या स्रोतावरून ठेवले जाते. काहीही कंपोझिट केले जात नाही आणि काहीही डाउनमिक्स केले जात नाही, म्हणून या फाइल थेट Final Cut Pro, DaVinci Resolve, Premiere Pro किंवा QuickTime व AAC वाचणाऱ्या इतर कोणत्याही सॉफ्टवेअरमध्ये उघडतात.
उरलेल्या गोष्टींचे वर्णन दोन फाइल करतात. project.json मध्ये प्रत्येक ट्रॅकची रिझोल्यूशन, फ्रेम रेट आणि कोडेकसह यादी असते — हीच माहिती एखाद्या संपादन स्क्रिप्टला अन्यथा प्रत्येक फाइल एकेक करून तपासून शोधावी लागली असती. AGENTS.md साध्या भाषेत फोल्डर कसे मांडले आहे आणि नावे कशी बनवली आहेत हे सांगते, त्यामुळे पाथ दिलेला कोडिंग एजंट किंवा सहा महिन्यांनी फोल्डर उघडणारी व्यक्ती कोणाकडून आधी माहिती न घेताच काम सुरू करू शकते. फाइलच्या नावांमध्ये स्पेस किंवा शेलमध्ये कोट करावे लागेल असे काहीही नसते; म्हणूनच *.WA.mov सारखा पॅटर्न ऑडिओ ट्रॅक असलेला प्रत्येक व्हिडिओ निवडण्यासाठी पुरेसा आहे.

पॉज आणि पुन्हा सुरू
पॉज केल्यावर उघड्या असलेल्या फाइल बंद होतात आणि प्रिव्ह्यू चालूच राहतात, म्हणून एका मिनिटानंतर Mac ची वीज गेली तरी रेकॉर्डिंग डिस्कवर सुरक्षित राहते. पुन्हा सुरू केल्यावर त्याच प्रोजेक्टमध्ये फाइलचा नवा संच तयार होतो. एकाच फोल्डरमधील फाइलची टाइमलाइनही एकच असते: संपादकात टाकल्यावर त्या समांतर ट्रॅकवर बसतात आणि कोणताही ऑफसेट दुरुस्त करावा लागत नाही.
रेकॉर्डिंग चालू असताना
कन्सोल प्रत्येक स्रोताला स्वतःचे एक पॅनेल देते. डिस्प्ले आणि कॅमेरे थेट चित्र दाखवतात; मायक्रोफोन आणि सिस्टम साउंड डेसिबल वाचनासह सरकती तरंगरेषा दाखवतात, आणि त्यामुळेच बंद पडलेला मायक्रोफोन पहिल्या दहा सेकंदांतच लक्षात येतो, संपादनाच्या वेळी नाही. प्रत्येक पॅनेल स्वतःचे रिझोल्यूशन, फ्रेम रेट, कोडेक, फाइल आकार आणि लिहिण्याचा वेग सांगते, आणि फूटर डिस्कवरची मोकळी जागा तसेच सध्याच्या बिटरेटवर किती रेकॉर्डिंग वेळ शिल्लक आहे याचा हिशेब ठेवतो.
निकाल बदलणाऱ्या सेटिंग्ज
रिझोल्यूशन आणि फ्रेम रेट प्रत्येक डिस्प्लेसाठी स्वतंत्रपणे ठरवले जातात, आणि पॉइंटर समाविष्ट करता किंवा वगळता येतो. व्हिडिओ सर्वाधिक सुसंगततेसाठी H.264 मध्ये लिहिला जातो, किंवा लहान फाइलसाठी HEVC मध्ये. कॅमेऱ्यांची प्रतिमा मिरर करता येते, ऑडिओ तुमच्या पसंतीच्या सॅम्पल रेट व AAC बिटरेटवर किंवा Apple Lossless म्हणून रेकॉर्ड करता येतो, आणि आउटपुट फोल्डर तुम्हाला लिहिण्याची परवानगी असलेल्या कोणत्याही जागी असू शकतो. प्रत्येक सेटिंग पुढील रेकॉर्डिंगला लागू होते, म्हणून आधीच चालू असलेल्या सत्राखालून काहीही बदलत नाही.
तुमच्या Mac वरच राहते
Flow काहीही अपलोड करत नाही, रेकॉर्डिंग संपल्यावर काहीही ट्रान्सकोड करत नाही, आणि साइन इन करण्यासाठी कोणतेही खाते नाही. तुम्ही स्टॉप दाबल्याच्या क्षणी फाइल अंतिम असतात, म्हणजे कोणतीही रेकॉर्डिंग वापरण्यापूर्वी एक्सपोर्ट रांगेची किंवा सर्व्हरची वाट पाहावी लागत नाही.

मोफत आणि सशुल्क
मोफत
प्रत्येक स्रोत आणि प्रत्येक सेटिंग उपलब्ध आहे. मोफत रेकॉर्डिंग पाच मिनिटांनंतर थांबते, आणि तोपर्यंत रेकॉर्ड झालेले सर्व जतन होते.
एकदाच करायची खरेदी
वेळमर्यादा काढून टाकणे ही एकच खरेदी आहे, जी तुमच्या Apple खात्यात साइन इन असलेल्या प्रत्येक Mac वर लागू होते. कोणतीही सदस्यता नाही आणि नूतनीकरण करण्यासारखे काहीही नाही.
किंमत प्रदेशानुसार वेगळी असते; App Store तुम्हाला लागू होणारी किंमत दाखवते.
पैसे भरल्याने वेळमर्यादा बदलते, त्याखेरीज काहीही नाही. मोफत असो की सशुल्क, प्रत्येक स्रोत स्वतःची फाइल लिहितो, कोणत्याही रेकॉर्डिंगवर वॉटरमार्क नसतो, आणि गुणवत्तेत काहीही कपात केली जात नाही.