macOS
Lulucat Flow
Material para uma pessoa ou um agente editar
O Lulucat Flow grava telas, câmeras, microfones e som do sistema ao mesmo tempo e salva cada fonte em seu próprio arquivo. O resultado não é um vídeo, mas uma pasta de material: cada faixa separada, um manifesto que descreve o que foi gravado e nomes de arquivo criados segundo uma convenção declarada. Cada vez mais, o trabalho que vem depois é feito por software, não à mão — um script, uma tarefa em lote, um agente de programação encarregado de reduzir duas horas de captura a algo que dê para assistir. Nenhum deles consegue separar um arquivo que foi achatado durante a gravação, por isso o Flow não achata nada.

O que ele grava
Quatro tipos de fonte podem funcionar ao mesmo tempo, e cada tipo em qualquer quantidade.
Telas
Cada tela conectada é gravada pelo ScreenCaptureKit a até 60 quadros por segundo. Você decide, para cada tela, se a gravação usa a resolução Retina ou metade do tamanho, e se o ponteiro aparece na imagem. Duas telas produzem dois arquivos, então uma apresentação em uma tela e as anotações na outra continuam separadas na edição.
Câmeras
As câmeras integradas, as câmeras USB e a Câmera de Continuidade são todas tratadas do mesmo jeito. Cada câmera grava no formato mais alto que informa e mantém a própria taxa de quadros, o que significa que uma webcam de 60 fps não é reduzida para acompanhar uma de 30 fps. As câmeras que estão ligadas mas não estão prontas são avisadas antes de a gravação começar, e não descobertas depois.
Microfones
Cada microfone e cada entrada de uma interface de áudio pode ser gravado como uma faixa separada, na taxa de amostragem e no bitrate que você escolher, ou como Apple Lossless. Duas pessoas em dois microfones ficam em duas faixas, então uma voz pode ser nivelada ou ter o ruído reduzido sem tocar na outra.
Som do sistema
O som que o seu Mac toca é gravado como uma faixa própria por meio de um process tap do Core Audio. Você pode capturar tudo o que a máquina toca, ou indicar os apps cujo som você quer e deixar o resto de fora, o que mantém os avisos de notificação e a música de fundo fora da gravação.

O que resta de uma gravação
Cada gravação se torna uma pasta com o nome do momento em que você a iniciou, e cada fonte dentro dela se torna um arquivo com o nome da fonte. Nada é composto e nada é rebaixado em mixagem, então os arquivos abrem direto no Final Cut Pro, no DaVinci Resolve, no Premiere Pro ou em qualquer outro programa que leia QuickTime e AAC.
Dois arquivos descrevem todo o resto. Um project.json lista cada faixa com sua resolução, taxa de quadros e codec — as mesmas informações que, sem isso, um script de edição teria de descobrir examinando os arquivos um a um. Um AGENTS.md explica em linguagem simples como a pasta está organizada e como os nomes são formados, para que um agente de programação que receba o caminho, ou uma pessoa que abra a pasta seis meses depois, possa começar sem instruções. Os nomes não contêm espaços nem caracteres que um shell precisaria colocar entre aspas, por isso um padrão como *.WA.mov basta para selecionar todos os vídeos que contêm uma faixa de áudio.

Pausar e retomar
Pausar fecha os arquivos que estão abertos e deixa as prévias rodando, então a gravação está segura no disco mesmo que o Mac perca energia um minuto depois. Retomar começa um novo conjunto de arquivos dentro do mesmo projeto. Arquivos que dividem uma pasta também dividem uma linha de tempo: soltos em um editor, eles caem em faixas paralelas sem nenhum deslocamento a corrigir.
Durante a gravação
O console dá a cada fonte um painel próprio. Telas e câmeras mostram uma imagem ao vivo; microfones e som do sistema mostram uma forma de onda que corre com uma leitura em decibéis, e é assim que se percebe um microfone morto nos dez primeiros segundos, e não na edição. Cada painel informa sua resolução, sua taxa de quadros, seu codec, o tamanho do arquivo e a velocidade de escrita, e o rodapé acompanha o espaço livre em disco e quanto tempo de gravação ainda cabe no bitrate atual.
Ajustes que mudam o resultado
A resolução e a taxa de quadros são definidas por tela, e o ponteiro pode ser incluído ou deixado de fora. O vídeo é escrito em H.264 para a compatibilidade mais ampla ou em HEVC para arquivos menores. As câmeras podem ser espelhadas, o áudio pode ser gravado na taxa de amostragem e no bitrate AAC que você preferir ou como Apple Lossless, e a pasta de saída pode ficar em qualquer lugar onde você tenha permissão de escrita. Cada ajuste vale para a gravação seguinte, então nada muda por baixo de uma sessão que já está em andamento.
Fica no seu Mac
O Flow não envia nada, não transcodifica nada depois que a gravação termina e não tem conta em que fazer login. Os arquivos estão prontos no momento em que você aperta parar, o que também significa que uma gravação nunca fica esperando por uma fila de exportação ou por um servidor antes de você poder usá-la.

Grátis e pago
Grátis
Todas as fontes e todos os ajustes estão disponíveis. Uma gravação gratuita para depois de cinco minutos, e tudo o que foi gravado até ali é salvo.
Compra única
Remover o limite de tempo é uma única compra, que vale para todo Mac conectado à sua conta Apple. Não há assinatura nem nada a renovar.
O preço varia conforme a região; a App Store mostra o que vale para você.
Pagar muda o limite de tempo e nada mais. Grátis ou pago, cada fonte escreve o próprio arquivo, nenhuma gravação recebe marca-d’água e nenhuma qualidade é retida.