Lulucat

macOS

Lulucat Flow

Materiał, z którym może pracować osoba lub agent

Lulucat Flow nagrywa jednocześnie monitory, kamery, mikrofony i dźwięk systemowy, zapisując każde źródło do własnego pliku. Efektem nie jest wideo, lecz folder materiałów: każda ścieżka jest osobna, manifest opisuje to, co nagrano, a nazwy plików są zgodne z określoną konwencją. Coraz więcej dalszej pracy wykonuje oprogramowanie zamiast człowieka — skrypt, zadanie wsadowe albo agent kodujący, któremu polecono skrócić dwie godziny nagrania do materiału nadającego się do oglądania. Żadne z tych narzędzi nie potrafi rozdzielić pliku spłaszczonego podczas nagrywania, dlatego Flow niczego nie spłaszcza.

Pobierz w Mac App StoreWymaga macOS 15 lub nowszego

Co nagrywa

Jednocześnie mogą działać cztery rodzaje źródeł, a każdego rodzaju dowolnie wiele.

Monitory

Każdy podłączony monitor jest nagrywany przez ScreenCaptureKit z liczbą klatek do 60 na sekundę. Dla każdego monitora decydujesz, czy nagrywać w rozdzielczości Retina, czy w połowie tego rozmiaru, oraz czy wskaźnik ma być widoczny w obrazie. Dwa monitory dają dwa pliki, więc prezentacja na jednym ekranie i notatki na drugim pozostają w montażu rozdzielone.

Kamery

Kamery wbudowane, kamery USB i Continuity Camera są traktowane tak samo. Każda kamera nagrywa w najlepszym formacie, jaki zgłasza, i zachowuje własną liczbę klatek, co oznacza, że kamera 60 kl./s nie jest spowalniana do 30 kl./s ze względu na inną. O kamerach, które są włączone, ale nie są gotowe, informujemy przed rozpoczęciem nagrywania, a nie po nim.

Mikrofony

Każdy mikrofon i każde wejście interfejsu audio można nagrać jako osobną ścieżkę, z wybraną częstotliwością próbkowania i przepływnością albo w formacie Apple Lossless. Dwie osoby przy dwóch mikrofonach zostają na dwóch ścieżkach, więc jeden głos można wyrównać lub odszumić bez ruszania drugiego.

Dźwięk systemowy

Dźwięk odtwarzany przez Maca jest nagrywany jako własna ścieżka przez process tap w Core Audio. Możesz przechwycić wszystko, co odtwarza komputer, albo wskazać aplikacje, których dźwięk chcesz, i pominąć resztę, dzięki czemu dźwięki powiadomień i muzyka w tle nie trafiają do nagrania.

Co pozostaje po nagraniu

Każde nagranie staje się folderem nazwanym od chwili naciśnięcia nagrywania, a każde źródło w środku staje się plikiem nazwanym od tego źródła. Nic nie jest składane ani miksowane, więc pliki otwierają się bezpośrednio w Final Cut Pro, DaVinci Resolve, Premiere Pro i we wszystkim innym, co czyta QuickTime i AAC.

Resztę opisują dwa pliki. project.json wymienia każdą ścieżkę wraz z rozdzielczością, liczbą klatek i kodekiem — te same informacje skrypt montażowy musiałby w przeciwnym razie ustalać, analizując kolejno każdy plik. AGENTS.md wyjaśnia prostym językiem, jak zorganizowany jest folder i jak zbudowane są nazwy, dzięki czemu agent kodujący, który otrzyma ścieżkę, albo osoba otwierająca folder pół roku później mogą zacząć bez wcześniejszego wprowadzenia. Nazwy nie zawierają spacji ani niczego, co powłoka musiałaby ujmować w cudzysłów, dlatego wzorzec taki jak *.WA.mov wystarcza do wybrania wszystkich plików wideo zawierających ścieżkę dźwiękową.

Wstrzymanie i wznowienie

Wstrzymanie zamyka otwarte pliki i zostawia działające podglądy, więc nagranie jest bezpieczne na dysku, nawet jeśli Mac straci zasilanie minutę później. Wznowienie zaczyna nowy zestaw plików w tym samym projekcie. Pliki z jednego folderu dzielą też oś czasu: wrzucone do programu montażowego lądują na równoległych ścieżkach bez przesunięcia do poprawienia.

W trakcie nagrywania

Konsola daje każdemu źródłu własny panel. Monitory i kamery pokazują obraz na żywo, mikrofony i dźwięk systemowy — przesuwający się przebieg z odczytem w decybelach, dzięki czemu martwy mikrofon zauważasz w pierwszych dziesięciu sekundach, a nie na montażu. Każdy panel podaje rozdzielczość, liczbę klatek, kodek, rozmiar pliku i szybkość zapisu, a stopka pilnuje wolnego miejsca na dysku i tego, ile czasu nagrania zostało przy bieżącej przepływności.

Ustawienia, które zmieniają wynik

Rozdzielczość i liczbę klatek ustawia się osobno dla każdego monitora, a wskaźnik można uwzględnić albo pominąć. Wideo zapisywane jest w H.264 dla najszerszej zgodności lub w HEVC dla mniejszych plików. Obraz kamery można odbić lustrzanie, dźwięk nagrać z wybraną częstotliwością próbkowania i przepływnością AAC albo w Apple Lossless, a folder docelowy może być wszędzie tam, gdzie masz prawo zapisu. Każde ustawienie dotyczy następnego nagrania, więc nic nie zmienia się pod trwającą właśnie sesją.

Zostaje na twoim Macu

Flow niczego nie wysyła, niczego nie transkoduje po zakończeniu nagrywania i nie ma konta, do którego trzeba by się logować. Pliki są gotowe w chwili naciśnięcia stopu, co oznacza też, że nagranie nigdy nie czeka na kolejkę eksportu ani na serwer, zanim będzie można go użyć.

Bezpłatnie i płatnie

Wersja bezpłatna

Dostępne są wszystkie źródła i wszystkie ustawienia. Bezpłatne nagranie zatrzymuje się po pięciu minutach, a wszystko nagrane do tego momentu zostaje zapisane.

Zakup jednorazowy

Zniesienie limitu czasu to jeden zakup, który obowiązuje na każdym Macu zalogowanym na twoje Apple Account. Nie ma subskrypcji ani niczego do odnawiania.

Cena różni się w zależności od regionu; App Store pokazuje tę, która dotyczy ciebie.

Opłata zmienia limit czasu i nic poza tym. Bezpłatnie czy płatnie, każde źródło zapisuje własny plik, żadne nagranie nie ma znaku wodnego i żadna jakość nie jest wstrzymywana.